Kling 2.6 Motion Control

Controle como os elementos se movem no seu video — trace caminhos, transfira movimento de clipes de referencia, anime ate 6 elementos

Kling 2.6 Motion Control

Gerador de Video
Imagem do Personagem *(0/1)
Vídeo de Referência de Movimento *(0/1)
0 / 2000
Custo de 50 creditos0 creditos restantes
Pre-visualizacao do Video
Cinematic war scene AI video generated with Kling
Luxury car on a night drive, AI video generated with Kling
Dark fantasy monster rider AI video generated with Kling
Motorcycle racing on a track, AI video generated with Kling
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O que e o Kling 2.6 Motion Control?

O Kling 2.6 Motion Control permite controlar como os elementos se movem em videos gerados. Envie uma imagem estatica e um video de referencia — o modelo extrai o movimento do video e o aplica a sua imagem. Voce pode controlar ate 6 elementos independentemente e usar pinceis estaticos para manter fundos estaveis.

  • Controle de Caminho de Movimento

    Transfira movimento de um video de referencia para animar elementos especificos na sua imagem estatica.

  • Controle Multi-Elemento

    Anime ate 6 elementos independentemente, cada um seguindo padroes de movimento diferentes.

  • Pincel Estatico

    Marque areas que devem permanecer paradas enquanto outros elementos se movem ao redor.

  • Custo-Beneficio

    A partir de $0.07 por segundo — a opcao de controle de movimento mais acessivel da linha Kling.

Como Usar o Kling 2.6 Motion Control

01

1. Envie Sua Imagem

Forneca uma imagem clara com os elementos que deseja animar. JPG ou PNG, max 10MB, 340-3850px.

02

2. Envie o Video de Referencia

Adicione um video contendo o movimento que deseja aplicar. MP4 ou MOV, max 100MB, 3-30 segundos.

03

3. Defina a Orientacao

Escolha 'image' para priorizar a aparencia da sua imagem (max 10s) ou 'video' para seguir o movimento de referencia fielmente (max 30s).

04

4. Gerar

Opcionalmente adicione um prompt para orientacao de cena. Selecione o modo Standard ou Pro e gere seu video com controle de movimento.

Recursos do Kling 2.6 Motion Control

  • Transferencia de Movimento por Video de Referencia

    Extraia movimento esqueletico, gestos e ritmo de um video de referencia e aplique-os a sua imagem estatica.

  • Ate 6 Elementos Independentes

    Controle multiplos elementos na mesma cena, cada um com seu proprio padrao de movimento e direcao.

  • Pincel Estatico para Fundos

    Marque areas de fundo para mante-las estaveis enquanto elementos em primeiro plano se movem naturalmente.

  • Configuracoes de Orientacao de Personagem

    O modo 'image' preserva a aparencia do seu personagem. O modo 'video' segue o movimento de referencia mais fielmente.

  • Preservacao do Som Original

    Mantenha o audio do seu video de referencia na saida final.

  • Orientacao por Prompt

    Adicione descricoes de texto para controlar fundo, iluminacao e elementos de cena junto com a transferencia de movimento.

Precos do Kling 2.6 Motion Control

Mesmo preco por segundo do Kling 2.6 — a opcao de controle de movimento mais acessivel.

  • Sem Audio

    $0.07 por segundo. Um video de 10 segundos custa $0.70.

  • Com Som Original

    $0.14 por segundo ao preservar o audio do video de referencia. Um video de 10 segundos custa $1.40.

Quando Usar o Kling 2.6 Motion Control

Ideal para animar imagens estaticas com movimento controlado a um custo menor que a versao 3.0.

  • Animacao de Fotos

    De vida a fotos paradas transferindo movimento natural de videos de referencia.

  • Conteudo para Redes Sociais

    Crie publicacoes animadas atraentes a partir de imagens estaticas com movimentos ou gestos em alta.

  • Vitrines de Produto

    Anime imagens de produto com movimento controlado tipo camera para e-commerce e marketing.

  • Experimentos Criativos

    Aplique movimento inesperado a obras de arte, ilustracoes ou fotos para conteudo artistico e experimental.

Perguntas Frequentes

Start free — no credit card

Experimente o Kling 2.6 Motion Control

Anime imagens estaticas com caminhos de movimento controlados a um preco acessivel.

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