Kling 3.0 Motion Control

Trasferisci il movimento da qualsiasi video di riferimento a un'immagine statica con identita preservata e animazione fluida

Kling 3.0 Motion Control

Generatore di video
Immagine del Personaggio *(0/1)
Video di Riferimento Movimento *(0/1)
0 / 2000
Costo 75 crediti0 crediti rimanenti
Anteprima video
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Cos'e Kling 3.0 Motion Control?

Kling 3.0 Motion Control estrae il movimento da un video di riferimento e lo applica a un'immagine statica. Carica una foto e un video: il modello mappa il movimento sul tuo personaggio preservandone l'aspetto. L'output va da 3 a 30 secondi a seconda delle impostazioni.

  • Trasferimento del movimento

    Estrai camminata, danza, gesti e coreografie da qualsiasi video di riferimento e applicali alla tua immagine.

  • Preservazione dell'identita

    Il personaggio nella tua immagine mantiene volto, abbigliamento e proporzioni durante tutta l'animazione.

  • Durata flessibile

    Output fino a 10 secondi con orientamento immagine o fino a 30 secondi con orientamento video.

  • Migliorato rispetto alla Kling 2.6

    Migliore coerenza degli elementi, trasferimento del movimento piu fluido e qualita dell'output superiore rispetto alla versione 2.6.

Come usare Kling 3.0 Motion Control

01

1. Carica la tua immagine

Fornisci una foto chiara e ben illuminata del tuo personaggio. JPG o PNG, max 10MB, 340-3850px. Le foto a figura intera funzionano meglio.

02

2. Carica il video di riferimento

Aggiungi il video contenente il movimento che vuoi trasferire. MP4 o MOV, max 100MB, 3-30 secondi.

03

3. Imposta l'orientamento

Scegli 'image' per dare priorita all'aspetto del personaggio (max 10s) o 'video' per seguire il movimento di riferimento piu fedelmente (max 30s).

04

4. Genera

Aggiungi opzionalmente un prompt per guidare elementi, sfondo e azioni. Seleziona la modalita Standard o Pro e genera.

Funzionalita di Kling 3.0 Motion Control

  • Cattura completa del movimento

    Cattura camminata, corsa, danza, gesti delle mani, espressioni facciali e sequenze coreografiche complesse.

  • Controllo orientamento personaggio

    Imposta su 'image' per mantenere dominante l'identita del personaggio, o su 'video' per seguire il movimento di riferimento piu fedelmente.

  • Modalita Standard e Pro

    Modalita Standard per un output piu rapido. Modalita Pro per una qualita superiore con migliore preservazione dei dettagli.

  • Opzione audio originale

    Mantieni l'audio del video di riferimento nell'output finale.

  • Guida tramite prompt

    Aggiungi prompt testuali per controllare sfondo, illuminazione e altri elementi della scena oltre al trasferimento del movimento.

  • Durata estesa

    Genera fino a 30 secondi di video con controllo del movimento in modalita orientamento video.

Prezzi di Kling 3.0 Motion Control

Prezzo al secondo in base alla modalita.

  • Modalita Standard

    $0.112 al secondo. Un video di 10 secondi costa $1.12.

  • Modalita Pro

    $0.168 al secondo. Un video di 10 secondi costa $1.68.

Quando usare Kling 3.0 Motion Control

Ideale per trasferire movimenti specifici da un video a un'immagine di un personaggio.

  • Danza e coreografia

    Trasferisci routine di danza dai video di riferimento a qualsiasi personaggio, reale o illustrato.

  • Contenuti per social media

    Dai vita a foto statiche con passi di danza o gesti di tendenza per TikTok, Reels e Shorts.

  • Animazione mascotte del brand

    Anima personaggi o mascotte del brand con movimenti umani naturali senza rigging o attrezzature di motion capture.

  • Visualizzazione di performance

    Visualizza in anteprima coreografie o sequenze di movimento su diversi personaggi prima di passare alla produzione dal vivo.

Specifiche e Costi del Kling 3.0 Motion Control

Kling 3.0 Motion Control guida la generazione dal movimento di un video di riferimento. Si paga in base alla risoluzione: 15 crediti al secondo a 720p, 20 crediti al secondo a 1080p.

720p — 15 crediti/sec

Motion control a risoluzione inferiore.

1080p (o Pro) — 20 crediti/sec

Motion control a piena risoluzione.

Guidato da un video di riferimento

Movimento di camera e soggetto preciso e ripetibile.

La durata segue la sorgente

Il tempo di output segue il materiale di riferimento.

Ideale per il movimento diretto

Quando serve movimento controllato, non generazione libera.

Domande frequenti

Start free — no credit card

Prova Kling 3.0 Motion Control

Trasferisci il movimento da qualsiasi video all'immagine del tuo personaggio.

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