Kling AI モデルをすべて1ページで比較。クレジットを使う前に、作りたい動画に合ったモデルを選べます。
Kling AI モデルは、Kling 4.0 シリーズ、Kling 3.0 シリーズ、編集・アバター用の特化型、Kling 2.6 シリーズに分かれています。同じシリーズは世代・最高解像度・価格帯が共通なので、スペック表を1つずつ読むより早く選べます。
どの Kling AI モデルも、テキストや参照画像でシーンを書くと、動き・タイミング、多くのモデルでは音声まで生成します。違いは解像度、速さ、最大の長さ、動きや編集をどこまで指示できるか。最新の Kling 4.0 は4Kと音声向け、旧世代はそのぶん安く速く作れます。
60fpsのネイティブ4K、最大15秒、6カットのマルチショット、統合音声生成に対応。
Kling 3.0 が直接レンダリングするネイティブ 3840×2160 出力 — アップスケーリングなし。同期オーディオ付き 60fps モーション、テキストから動画・画像から動画に対応。
速度に最適化された Kling 3.0 — より低コストで高速生成、マルチショットシーケンスと 720p・1080p のネイティブオーディオに対応。
テキスト、画像、動画入力を扱う統合マルチモーダルモデル。参照ベース生成、動画編集、キャラクター一貫性に対応。
参照動画の動きを静止画像へ転送。ダンス、ジェスチャー、振付を人物の同一性を保って生成。
Kling O3 によるネイティブ 3840×2160 出力。Kling 3.0 と同じ 4K レートながら高速 — 大量生成や締め切りのある 4K 制作向け。
Kling AI モデル選びは4つの質問で決まります。①解像度:4Kが必要なら、アップスケールなしでネイティブ4Kを出す Kling 4.0・Kling 3.0、同じ4Kを数多く作るなら Kling O3 4K。②速さ:下書きを安く速く作るなら Kling 3.0 Turbo、画質優先ならフラッグシップ。③編集:手持ちの映像を作り替えるなら Omni、Motion Control、Edit。④予算:旧世代ほど消費クレジットは少なめです。
コツは、必要だと思うより1段下のモデルで短く試し、構図が決まってから上位の Kling AI モデルで作り直すこと。生成前に消費クレジットが表示されるので、無駄なく仕上げられます。
作りたいものから Kling AI モデルを選べます。詳しいスペックは各モデルのページで。
Kling AI モデルは大きく4種類。テキストや画像から動画を作る Kling 4.0・3.0・2.6、手持ちの映像を直す Kling O1 Edit・3.0 Omni、顔を動かすアバター、動きを移すモーションコントロールです。
解像度は Kling 4.0・3.0 がネイティブ4K、Kling 2.6 とアバターは1080p。長さは Kling 3.0 が最大15秒、Kling 2.6 が最大10秒です。解像度と長さに比例して料金も上がるので、用が足りるいちばん軽いモデルを選ぶのが経済的です。
このページでは、Kling 4.0 シリーズ、Kling 3.0 シリーズ(4K・Turbo・Omni・Motion Control・O3 4K)、Edit・Avatar の特化型、Kling 2.6 シリーズの Kling AI モデルを掲載しています。新しいモデルは公開され次第追加します。
Kling 2.6 か Turbo から始めましょう。生成が速く消費クレジットも少ないので、プロンプトの書き方に慣れてからフラッグシップに進めます。
現行の Kling AI モデルのほとんどは音声を生成でき、リップシンク対応のものもあります。音声・解像度・長さはモデルごとに違うので、各モデルのページで確認してください。
Kling O1 Edit は文章の指示で映像を修正し、Kling 3.0 Omni は参照を使った編集とキャラクターの一貫性に対応します。静止画に動きを移すなら Motion Control です。
生成前に消費クレジットを確認し、安いモデルで下書きしてから、完成版だけ上位モデルで作り直します。プロンプトの書き方は共通なので、同じプロンプトをそのまま別のモデルに使えます。